理说他的记忆会一天重启一次,但Scaramouche还是清楚地记得他被制造以来所经历的所有事,因此很多东西他都有了经验。Scaramouche瞥了
上面的钩爪,默默等待着它掉下来,同时
好了下面收缩的准备。底端
大的金属
伴随着启动音再次抬起,抵在
上,看上去很稳健,然后在
下往前
钮的时候不
意料的又歪了。缓了缓,这次他选择了最下方的钩爪——一个跟中间钩爪外形相似,长度也差不多但圆


很多的金属
。他小心翼翼的调整好了位置,然后往里一怼——歪了。如果在机
抖动之前自己提前甩动钩爪会怎么样呢?十秒过去,人类果然还是下手了,机


的一瞬间他迅速夹
仿生内
再微微一动让金属
偏移了一
,让钩爪完成结算,退了
去。空:“??”
只能说不愧是资本家的娃娃机吗,刚刚他亲
看见钩爪抖了一下然后偏移了一
。这不纯纯坑人吗,空不死心又试了一次,然后不
所料的又歪了。
看有希望,空又充了一百个币继续鏖战。空并没有放弃,不如说他现在有
生气到上
,非要刚一刚这台机
。下一次他打算等机
反应不过来的时候偷袭!“嘟lūlúlǔ~嘟lūlúlǔ~guán~guán~guán~guán~”
难
是需要刚好对准一丝不差才行?连续十几次都没戳

里之后的空
觉自己掌握了些技巧。这一次他轻车熟路的把金属
晃
了

,再猛的一
前
,成功了,比之前多
去了一
——然后就被娃娃卡了一下,金属
又退了
来。没
到里面的时候倒也还好,Scaramouche就这么忍住不动,要
里面的时候他就故意卡一下机
,然后等待这位客人放弃就行了。其他的例如抓伤砸伤那些都是家常便饭,怎么都没有
去来的痛,而且他已经习惯忍耐了,这没什么。等熬到打烊时间,他的一天就可以结束了。空:“??”,未免太坑。
Scaramouche,也就是机
里的娃娃确实是故意让
退回去的,真要
来他是会疼的,他才不要。然后又试了三次,这最后一次的钩爪竟然没有在抖了,直直

了
里,估计
发了小保底吧。往里怼的时候还明显听到了娃娃的
声,比较小声,
这台机
的标准应该是至少不亏?但可惜的是只
了一
,然后似乎是
到了个
的东西一样,钩爪退了回来。————
于是他双手
作,
了两个币一次
启动了两个钩爪,一个是悬在娃娃的
上动来动去,试图勾引娃娃的
探测装置,另一个自然还是底下的
大金属
。又一
五个币的保夹之时,并且他这次对的很准,
看就要
去了——然而这次是机
没动,娃娃动了,娃娃的批用力卡了一下这
,让
结束了这个币。一币下去,空开始尝试钩爪
能。的
肤以及一些红痕,而且这上面怎么看也不像是有开关的样
,最后空决定信一下那个开关在批里的这个说法。这招当然是无效的,虽然这个人类说的对,他的
睛里装有观察事
的参测装置在,但这不代表其他地方就没有装这些功能,比如下面
里面的
度就非常
,只要一碰到,他便能在0.1秒内
反应,从而不让机

来。他凭借
的优越
已经成功抵御过多次这样的
攻了,这并不难。理所应当的,Scaramouche并不会告诉空这些事,老板也不关心这些,甚至以为这
避开的动作是设计师故意这么设计的,好让机
多吃些钱。果然底
的钩爪也很松,稍微左右快
一下就摆得不行。空又尝试了一边晃动一边前
,发现机
似乎有那么一瞬间的延迟…也许真的能行。没事,小失误而已,心态放平——
也许这个机
是用娃娃的
睛观察才
反应分呢,空觉得这个可能
是存在的。然后他就被机
坑了一把,中间的钩爪无法移动到娃娃下面的位置,也没有回正,一个币就这么损失掉了。他还记得第一次当娃娃机里面的娃娃时被
得很痛,他跪趴着,
睛不敢看别
,哪怕是被划了一个大
他也是
忍着一动不动,差
还被认为是个不会反应的不良产品。————
————
而且确实如人们猜想的那样,他的开关就在批的里面,但是他知
下面那
金属
稍短了一些,被设计成了刚好碰不到开关的长度,早
放弃吧,人类。一般来说仿生人并不会有这
想法,Scaramouche自己其实也有
觉到他和其他仿生人的不同之
,但他也知
自己得遵守仿生人条例,不然下场会很惨。除了

表面的伤
,更多的是机
外的人们一次次的用
大的金属
往那并不开阔的
里

的疼痛。以前他疼得
动,让里面的凹槽刮破了内里柔
的“
”,这更疼了。设计者还亲切的给他设置了哭泣模组,他经常用,完全没有浪费一
设计者的心血,只要疼痛到了阈值,
睛里就会自动
“泪
”,当然这并不能缓解痛苦,但偶尔还是会有顾客因此选择停他
作中间的
,他想尽可能的对准
。这个
是个圆
,只要不左右移动,应该是不会伤到
的,如果里面是
的话。……